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応募資格

全コース共通

  • 本気でゲーム業界に就職したいと思っている方
  • コース指定の時間、期間に講座受講が可能な方
  • 当社指定の試験(面接)を通過された方
  • 東京近郊・関西圏で就業できる方
  • 一定のスペック以上のPC、ネットワーク環境をお持ちの方

CGブラッシュアップコース

  • 現役学生の方(専門学校・大学)※25・26・27年卒
  • CGのポートフォリオもしくは作品がある方

ゲームプランナーコース

  • データの取り扱いができるソフトをお持ちの方
    (互換ソフトも認めますが、できるだけMicrosoft Officeをご用意ください。)
  • 週2回(火・金)のオフライン講習に参加できる方

応募フロー

応募フロー
応募フロー

▶ 3DCGモデル/3Dモーション/ゲームエフェクトコ-ス志望者はこちら

STEP01
ライブ説明会もしくは説明動画視聴を申し込む
STEP02
説明会参加(動画視聴)後、アンケートに回答しGame Creators Farmへ参加して課題を制作 ※アンケートURLは説明会参加URL・動画視聴URLをご案内する際にお送りしています。
※Game Creators Farmの講師フィードバック期間は最大3か月となります。
STEP03
①株式会社クリーク・アンド・リバー社会員登録を行う(会員マイページ作成) ※既にマイページを作成いただいている方は再度作り直していただくには及びません。
※登録時、登録目的は必ず「アカデミーへの申込のため」をご選択ください。
選択されていない場合、別のご案内をお送りしてしまう可能性があります。

②会員マイページへ履歴書・職務経歴書・作品やポートフォリオをアップロード ※キャラ・背景モデル・3Dモーション・VFX/ゲームエフェクトコース希望者は課題作品の提出が必要です。
STEP04
面接に参加(オンライン実施)
STEP05
適性診断(Webテストの受診)
STEP06
2~3週間後に選考結果通知

▶ CGブラッシュアップ/ゲームプランナーコース志望者はこちら

STEP01
ライブ説明会もしくは説明動画視聴を申し込む
STEP02
①株式会社クリーク・アンド・リバー社会員登録を行う(会員マイページ作成) ※既にマイページを作成いただいている方は再度作り直していただくには及びません。
※登録時、登録目的は必ず「アカデミーへの申込のため」をご選択ください。
選択されていない場合、別のご案内をお送りしてしまう可能性があります。

②会員マイページへ履歴書・職務経歴書・作品やポートフォリオをアップロード
STEP03
面接に参加(オンライン実施) ※ゲームプランナーコース希望者は2次(講師面談)があります。
STEP04
2~3週間後に選考結果通知

▶ モーショングラフィックス/ゲームエンジニアコース志望者はこちら

STEP01
ライブ説明会もしくは説明動画視聴を申し込む
STEP02
説明会参加(動画視聴)後、アンケートに回答しGame Creators Farmへ参加して課題を制作 ※アンケートURLは説明会参加URL・動画視聴URLをご案内する際にお送りしています。
※Game Creators Farmの講師フィードバック期間は最大3~4か月となります。
STEP03
①株式会社クリーク・アンド・リバー社会員登録を行う(会員マイページ作成) ※既にマイページを作成いただいている方は再度作り直していただくには及びません。
※登録時、登録目的は必ず「アカデミーへの申込のため」をご選択ください。
選択されていない場合、別のご案内をお送りしてしまう可能性があります。

②会員マイページへ履歴書・職務経歴書をアップロード ※課題作品の提出が必要です。
STEP04
面接に参加(オンライン実施) ※2次面接があります。
STEP05
2~3週間後に選考結果通知

応募書類

履歴書

マイページへの情報登録ではなく、画像形式もしくはWord・Excel・PDF等のデータ形式でご提出ください。
フォーマットに規定はありませんが、顔写真の添付は必須です。
証明写真ではなくスマートフォンのアプリを使用した写真でも可ですが、
背景に物が映らないよう注意していただき、無背景でお願いいたします。
志望動機欄と自己PR欄は当アカデミーの入校に向けた内容でご記入いただけますと幸いです。

職務経歴書

フォーマットに規定はありません。
マイページへの情報登録ではなく、画像形式もしくはWord・Excel・PDF等のデータ形式でご提出ください。
なお、就業経験のない方は提出には及びませんが、3か月以上のアルバイト経験がある方はご提出をお願いします。

自主制作・課題制作

希望するコースにより、提出いただく課題内容が異なります。
受講前課題が必要なコースを希望する方は、Game Creatos Farmに参加して課題制作を行ってください。

また、自主制作作品につきましてはこれまで制作された作品(2D・3D問わず)を提出ください。

※プロジェクトファイルではなく JPEG/PNG/PDF/MP4 でご提出ください。


作品のクオリティなどは問いませんので、ご自身が制作された作品を点数問わずお送りください。
なお、目指す職種に関連する作品が1点以上あることが望ましいです。


資料のアップロードは株式会社クリーク・アンド・リバー社会員ページにて行っていただいております。
作品アップロードの際はフォルダにまとめるか、ポートフォリオにしてご提出いただきますようお願いいたします。

昼間夜間3DCGキャラ・背景モデル・3Dモーションコース

自主制作作品(アナログ・デジタル、2D・3D 問わず)

キャラ・背景モデルコース :Maya基礎学習 ①~⑨
3Dモーションコース    :Maya基礎学習 ①~⑦・⑩・⑪

受講前課題についてはこちら

昼間VFX/ゲームエフェクトコース

自主制作作品(エフェクト問わず課題制作前のコンセプトボードや趣味のイラスト、造形、スケッチなど)※任意提出

エフェクトコース課題(バフエフェクト・お題エフェクト)

受講前課題についてはこちら

夜間CGブラッシュアップコース<専門学生、大学生限定>

自主制作作品(アナログ・デジタル、2D・3D 問わず)

昼間夜間モーショングラフィックスコース

オープニングムービーや自主制作作品(ツール問わず簡単な動画や絵コンテなど)※任意提出

モーショングラフィックスコース課題(オリジナルリリックビデオ・業界研究レポート)

昼間夜間ゲームエンジニアコース

自主制作作品(プログラミングスキルを証明する作品・ポートフォリオ)※任意提出

ゲームエンジニアコース課題(オリジナル2Dアクションゲーム)

昼間ゲームプランナーコース

自主制作作品(過去に手掛けた企画書や仕様書、仮シナリオの考案、ゲームプレイレポートなどの資料)

面接を受けるにあたって

面接を受けるにあたって、最低限、以下の内容については事前にご自身で棚卸しておく事をお勧めいたします。

  • ①何故この業界で働きたいと思ったのか(志望動機)
  • ②何故そのコースを選んだのか(感銘を受けたゲームや映画など、きっかけ)
  • ③業界への興味はどこが高いか(ゲーム/メタバース/アニメ)それは何故か?
  • ④数年後、どうなっていたいか、業界に入って叶えたい事はあるか。
  • ⑤その為には何をすべきと考えているか。今どんな努力をしているか。

キャリアに決まった答えはありません。
今後どうするべきか、皆さんの視点から調べて、
考えることが重要だとアカデミーでは捉えています。
是非しっかり準備をして、面接に臨んでください。

業界初!プロから無料でCGの基礎を学べる実践型学習プログラム
「Game Creators Farm」のご紹介


「Game Creators Farm」はゼロからゲームクリエイターを目指す方・これまで独学で学んできた方を対象とした実践型学習プログラムです。
ゲーム業界のプロのクリエイターになる為に「必須」としている基礎を身につけることが出来ます。

キャラ・背景モデル・3Dモーション・エフェクト・モーショングラフィックス・ゲームエンジニアコース希望者は参加必須です。
課題の詳細はGame Creatos Farmにて公開しております。ご参加いただき、制作に取り組んでください。

参加希望の方は、説明会参加/説明動画視聴の上、アンケートにお答えください!
専用Discordサーバーの招待URLをご案内いたします。