Course

ゲームプランナーコース画像

このコースでは、実践的なカリキュラムを通じて、ゲーム業界で必要とされるスキルを身につけることができます。
プロ講師による指導と就業支援を提供し、受講生が業界で活躍できるようサポートします。

コース概要

フェーズ①とフェーズ②の2つのフェーズに分かれています。
フェーズ①では、ゲーム業界の一般教養を全員一律で学びます。フェーズ②では、選択科目式で自分が伸ばしたい分野を重点的に学びます。
全体的に満遍なく学ぶだけでなく、特定の分野で突出したスキルを身につけることを目指します。学習は積み上げ式で、基本から応用へと段階的に進みます。

受講概要

  • 受講期間/3か月間
  • 受講時間/平日 月~金(土日祝休講)10:00~17:00
  • 受講体制/動画視聴&オフライン講義(火・金)

週に2日(火曜日・金曜日)はオフラインでの講義となり、C&R社本社(新橋)の会議室にて行います。

ソフトウェア

  • データを扱えるソフト(Microsoft Office推奨)

リキュラム

カリキュラム<

共通知識フェーズで受講するカリキュラムの一部抜粋です。

・ゲーム運営のお仕事を理解しよう
・ゲームサイクルを考えよう
・施策の考え方を理解しよう
・仕様書の書き方を理解しよう
・キャンペーン施策というパッケージを理解しよう
・イベント(クエスト)の役割を理解しよう
・キャンペーン施策というパッケージを考えてみよう
・ビジネスコミュニケーションを理解しよう
・資料作りの基本を押さえよう
・問題から課題の抽出~改善案の検討ができるようになろう
・相手の合意を得られる提案資料を作ろう

カリキュラム内容を著しく理解できないと判断された場合は相談の上、早期退学となる場合があります。

講生のとある1日

1日のスケジュールは、効率的かつ充実した学習ができるように個人で設計しましょう。
下記は、過去受講生の1日の過ごし方の一例です。

出社学習日

通退勤時の拘束時間はツールの学習動画を視聴し時間を有効活用

在宅学習日

受講終了後の課題復習時間ははっきりと理解できていない内容を詳細に調べて理解を深める

ランナーコースの特徴

ゲーム市場は世界的にも右肩上がりで成長を続けています。
しかし、この急激な市場拡大に対し、ゲーム業界は長期間“人材不足”の状態です。
「スキルのある人なら即採用」という一方で、未経験者を育成する事はかなりのコストとリソースがかかり、根本的な人材不足の解消は難しいというのが現状です。
一方で、 ゲーム開発現場 に携わりたいという方は数多くおり、それをサポートするスクールも多くあります。それでも未経験から業界に就業するのは非常に難しい状況です。
当アカデミーではこの課題を 「開発現場と同等の体験を模擬することでの訓練」 で解決できると考えています。

運営メンバーは現役でプランナーとして活躍するプロ講師と、業界動向に精通したエージェント。

だからこそ、今業界で必要とされるスキルの実践的な講義と就業支援を可能にしています。

わたしたちは優秀な人材を輩出して、業界を支えるという強い使命感を持っています。

単に業界で働くだけでなく、プロとして活躍できるようになるのが当アカデミーのゴールですので、徹底的に『プロ講師』から『プロのスキル』を学んでいただきます。

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